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奋进新征程,肩负新责任——2021广东游戏产业年会顺利召开!

2022-01-07 09:48:42 来源:江苏新闻 作者: 责任编辑:欧阳

 2022年1月5日,2021广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式(以下简称“年会”)在广州市黄埔区圆满落幕!本届年会以“新征程·新责任”为主题,聚焦新形势下游戏产业发展趋势与高质量发展要求,发布重磅成果,解读业态资讯,通过搭建开放性交流平台,加快推进粤港澳大湾区游戏产业的繁荣发展,共拓游戏产业新未来。

本届大会由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办,广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会支持。会议隆重举行2021 IGDC国际游戏开发者大会、2021中国游戏游乐行业创新发展论坛、2021广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式以及2021广东省游戏产业协会会员大会,发布《2021年广东游戏产业数据报告》和《2021年广东电竞产业数据报告》,开展2021广东游戏产业年会王者荣耀表演赛、广东游戏产业专家聘请等多元化活动。

活动当天,广州市委常委、黄埔区委书记陈勇,广东省委宣传部二级巡视员张燕卿,广东省文化和旅游厅二级巡视员李再炎,广东省委宣传部出版处二级调研员郭秀文,广东省委宣传部文改办副主任林学信,广东省委网信办网络社会工作处二级调研员郭和暖,广东省文化和旅游厅产业发展处处长东田,广东省文化和旅游厅文化市场综合执法监督处处长白登亮,广州市文化广电旅游局党组成员、副局长柯显东,黄埔区人大副主任牛穗生、黄埔区政府副区长徐丹、黄埔区政府副区长何宇鸿、黄埔区政协党组成员郑卓文,以及原广东省文化厅副巡视员顾民强,原广东省文化和旅游厅二级巡视员刘晓阳等领导,和来自广州市、佛山市、中山市等有关政府部门、兄弟协会的领导,应邀莅临会场并对本次活动的举办表示祝贺。

广东省委宣传部二级巡视员张燕卿在致辞中表示,2022年将迎接党的二十大胜利召开。游戏出版行业要坚持以人民为中心的工作导向,坚持以社会主义核心价值观为引领,切实加强思想观念引领,丰富文化内涵,提高发展质量,规范市场秩序,更好的承担起培养担当民族复兴大任的时代新人这一重要职责。

广东省文化和旅游厅二级巡视员李再炎在致辞中提到,广东作为中国游戏大省,在过去一年里,广东游戏行业积极贯彻落实中央要求,凝心聚力,创新发展,积极履行社会责任,在支援疫情防控、抗洪救灾、推动积极发展、丰富文化供给等方面发挥积极作用,取得了良好的社会成效,树立了良好的行业形象。在未来的发展中,衷心希望广东游戏企业能继续坚守社会责任,把社会效益放在首位,实现社会效益和经济效益相统一。

广州市黄埔区政府副区长何宇鸿在致辞中表示,广州黄埔区文化资源充沛,区位优势显著,经济科技发达;大力实施创新驱动战略,着力加快游戏产业布局。近年来,黄埔区先后出台电竞游戏“双十条”、文旅“十条”等多项政策,多措并举,全力优化游戏行业发展环境,加快推动产业集聚,共谋产业发展。

正式启动《互联网企业未成年人网络保护管理体系》团体标准编制工作

新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》已于2021年6月1日正式生效,其中专设“网络保护”章节,并对“网络产品和服务提供者”作出了明确规范,各主管部门近年来也对互联网企业、尤其是网络游戏企业履行未成年人保护义务提出了严格要求。为共建共享天朗气清的互联网生态,广东省游戏产业协会携手腾讯、网易、三七互娱、多益网络、创梦天地等游戏企业正式启动《互联网企业未成年人网络保护管理体系》团体标准编制工作,凝心聚力为未成年人健康成长保驾护航。

 “数”说2021 权威产业数据报告发布

会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士发布《2021年广东游戏产业数据报告》。报告显示,2021年广东省游戏(简称广东游戏,包括客户端游戏、移动游戏、网页游戏和其他游戏)预计营收规模达到2322.7亿元,占全国比例为78.7%,相较于2020年上升2.2个百分点。其中2021年广东移动游戏营收规模预计达1815.8亿元,占全国移动游戏营收规模的80.5%;广东省客户端游戏营收规模达467.2亿元,占全国客户端游戏营收规模的79.5%,相较2020年有所增长;广东省网页游戏营收规模达28.6亿元,占全国网页游戏营收规模的47.5%,占广东省游戏产业营收的1.2%;广东省其他游戏营收规模为11.1亿元,占全国其他游戏营收的18.1%。

广东省游戏产业协会会长蔡欣发布《2021年广东电竞产业数据报告》,据悉,2021年广东电竞产业收入1236.3亿元,全国占比73.6 %,比同期增长3.2%。电竞产业的游戏版块收入占比呈下降趋势,但仍然占产业总收入的92.7%,其中客户端游戏电竞收入334.2亿元,移动游戏电竞收入811.9亿元。

1月5日上午,本届年会同期举办2021国际游戏开发者大会(IGDC)、2021中国游戏游乐行业创新发展论坛两大平行论坛,行业精英齐聚首,共话游戏行业发展新挑战、新机遇。

以创新谋未来 IGDC国际游戏开发者大会

国际游戏开发者大会(IGDC)自2015年创办,是由广东省游戏产业协会举办的年度行业盛典。本届大会邀请Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓、三七互娱CTO朱怀敏、创梦天地《梦幻花园》发行制作人尤泽煦、腾讯天美测试技术负责人陈强分别围绕元宇宙、技术助力游戏创新、传统文化和精品化、手游质量自动化体系等方面进行主题演讲,共同碰撞智慧新火花,激发产业新活力。

在“精品游戏研发的工业化之路”圆桌论坛上,百奥家庭互动首席运营官钟虹、星辉游戏副总经理仲昆杰、雷霆游戏《一念逍遥》游戏制作人沈予卿、广州金科文化有限公司副总裁魏平、迷你创想科技(深圳)有限公司产业研究院院长王伯阳等专家共探行业发展新技术、新应用、新场景,汇聚行业智慧,共同开启游戏产业的下一个黄金十年。

迎风破局,洞见未来——2021中国游戏游乐行业创新发展论坛

近年,游戏游艺行业在转型升级的总体思路和相关政策支持下,已经取得较好的成果,并对文化产业起到重要作用。但随着数字娱乐高速发展,新技术的应用不断改变人们对产业的认知,也是传统游戏游艺行业目前面对的挑战,企业应该主动寻求创新与破局。首届2021中国游戏游乐行业创新发展论坛以“迎风破局,洞见未来”为主题,旨在搭建一个行业分享交流平台,为游戏游乐企业提供向导,给行业带来新的思路,助力游戏游乐企业在危机中育先机,于变局中开新局。

论坛特邀广东世宇科技股份有限公司营销副总经理崔茂林、灵动创想潮玩负责人谢幼兰、广州华立科技股份有限公司董事长兼总经理苏本立围绕数字体育市场、潮玩新趋势等关键词,探索新形势下,游戏游乐行业发展的挑战与机遇。

“新形势下,游戏游乐行业发展机遇”圆桌论坛环节,广东省游戏产业协会副会长、广州灵聚信息科技有限公司创始人张胜,携手中山市金龙游乐设备有限公司董事长叶威棠、广州市华通动漫科技有限公司总经理黄锋、广州市凯昌电子有限公司总经理谢瑞隆、广州淘气猫动漫科技有限公司副总经理蔡佳璋围绕疫情催生的游乐行业新业态、如何创新助力疫后行业复苏、企业如何转型升级实现突围等议题展开讨论。

积极践行社会责任  共拓游戏产业多元价值

大会上,广东省游戏产业协会郑重聘请了25位广东游戏产业专家,旨在凝心聚力,引智引力,希望充分发挥行业专家优势,强化广东省游戏产业协会建设,为会员单位提供更高质、高效的服务,助力游戏产业高质量发展。

此外,年会现场特设行业企业社会责任成果展。展览集中展示企业在社会公益、抗疫驰援等方面的优秀事迹。

见证“金钻荣耀”  2021游戏“金钻榜”发布仪式

广东省游戏产业协会在上级相关主管部门的指导下,从2016年起探索建立了旨在为表彰游戏行业先进单位和优秀产品的“金钻榜”评选工作。活动历经六届,在组织规模、专业性、公正性和权威性等方面得到广泛赞许和认可,对引领行业健康有序发展具有重要意义。

本届游戏“金钻榜”收集到省内外游戏企业及团队共233个参评项,分别参与角逐9个项目的评选。在2021年11月5至15日十天投票时间内,所有榜单评选项累计超过180万票。除以往的"最具影响力企业"、"最具成长性企业"、"最具创新力企业"、"最佳游戏制作团队"、"最佳国产游戏"、"最受欢迎网络游戏"、"最受欢迎游戏机"、"优秀功能游戏"等8个榜单,2021游戏“金钻榜”榜单新设立“社会责任奖”,重点表彰在文化传承、社会公益、扶贫济困、乡村振兴、环境保护等领域有突出贡献的游戏企业,引导、鼓励企业主动探寻传统文化传承之道,积极探索社会责任践行之路。

2021广东游戏产业协会会员大会

此外,年会当天顺利举行2021广东省游戏产业协会会员大会。会议发布2021年广东省游戏产业协会工作报告及2022年工作计划,第二届专业委员会牌匾颁发仪式、新会员牌匾颁发仪式、协会表彰大会等重要环节。

文章来源:江苏新闻 责任编辑:欧阳
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